- Gente apasionadapor la seguridad informática. Esto concierne principalmente a entradas remotasno autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet ("Black hats"). Pero tambiénincluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas ("White hats") y a los demoral ambigua como son los "Greyhats".
- Una comunidad de entusiastas programadores ydiseñadores de sistemas originada en los sesenta. Esta comunidad se caracterizapor el lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide Web eInternet en sí misma son creaciones de hackers.
- La comunidad de aficionados a la informáticadoméstica, centrada en el hardware posterior a los setenta y en el software(juegos de ordenador, crackeo de software) de entre los ochenta/noventa.
lunes, 16 de abril de 2012
Para que alistarse a la marina si puedes ser pirata
Guerra interna en Apple
Apple fue otra de las empresas que utilizó esta estrategia de gestión. La competitividad entre los desarrolladores de Macintosh y el Apple II. Para conseguir el éxito de esta estrategia son necesarios diversos factores:
- Fomentar una cultura de miedo. La personalidad tiránica de Steve Jobs fue fundamental para desarrollar la competitividad interna. Una personalidad que no dejaba indiferente y que al igual que se le temía, se le admiraba. Era capaz de llevar a la gente a una situación límite, pero a su vez, resultando en una admirable lealtad hacia la compañía y hacia su persona, moldeando a los empleados a su antojo, dándoles una causa por la que luchar.
- Unir trabajo en equipo con competitividad. Algunas compañías, como General Electric, fomentan una competitividad basada en el rendimiento individual. Como contrapunto, Jobs fomentaba el trabajo en equipo, pero también una feroz competitividad entre los distintos equipos.
- Una estructura abierta. Jobs fomentaba una cultura anárquica en Apple, contrapuesta a la formalidad de los "hombres de negocios" de IBM y HP.
Las consecuencias de una gestión de este tipo son principalmente las relativas al desgaste de los empleados, y las bajas de éstos, ya sean voluntarias o involuntarias (un mínimo número de bajas voluntarias se suele considerar como un estándar de buena gestión en el mundo empresarial). Sin embargo, una de las obsesiones de Jobs era crear un entorno en el que los empleados sintieran la empresa como una familia.
El modo de gestionar de Jobs parece a simple vista un ejemplo perfecto de lo que ningún manager debería hacer. Sin embargo, su excesivo perfeccionismo, el poner los productos por delante de los beneficios, su exigencia hacia sus empleados, se han convertido en un modelo a seguir y el modelo de Apple es estudiado en escuelas de negocio como un éxito. Pero hace falta un líder como Jobs para llevar a buen puerto una estrategia de este estilo.
domingo, 15 de abril de 2012
EL SOFTWARE: el invento que estandarizo la industria informática
Antes de exponer mi entrada, creo que es conveniente hacer una pequeña descripción sobre que se considera hardware y software, que, aunque puedan considerarse conceptos básicos del lenguaje informático, no siempre se tiene claro su significado. En primer lugar, hablamos de hardware al referirnos a la parte física, visible y tangible de un ordenador, la parte dura, de ahí la terminación “hard”. En cambio el software está considerado como la parte lógica o la parte blanda “soft”, es decir, el juego de instrucciones que está compuesto por sistemas operativos y programas que controlan el hardware. Ambos elementos son importantes y relevantes porque tienen que complementarse para poder ejecutarse, ya que sin el hardware para el que programar difícilmente podríamos hablar de software para ejecutar en él y viceversa.
Pero a pesar de la importancia de ambos para la evolución informática tal y como la conocemos hoy en día, fue sin duda el software el que jugó un papel transcendental en el desarrollo y la estandarización de la industria.
UN ERROR DE MILES DE MILLONES
En el año 1980 Bill Gates con apenas 25 años, en representación de la empresa aún desconocida, Microsoft, se reunía con IBM una de las multinacionales que mantenía por aquel entonces el monopolio del mercado informático y de dispositivos electrónicos, para ofrecerles un sistema operativo destinado a la primera computadora personal que dicha marca pretendía sacar al mercado, ya que esta entonces su uso se limitaba al entorno industrial.
Debido a la nueva demanda que se estaba creando de equipos destinados al uso personal, por culpa en parte de la empresa Apple que estaba obteniendo un rápido auge gracias a esta clase de productos. Bill Gates les ofrecía un programa que superaría el anterior, capaz de adaptarse perfectamente a las necesidades de su nuevo ordenador, el llamado MS-DOS, pero a cambio sólo pedía como condición mantener la licencia de dicho sistema, a lo que IBM no puso objeción ninguna y cedió argumentando que "los beneficios estaban en los ordenadores, y no en el software”. Esta afirmación marcaría uno de los mayores errores en negociaciones de empresas que se haya dado en la historia.
EL SOFTWARE QUE CAMBIÓ LA IDUSTRIA INFORMÁTICA
Un año más tarde cuando IBM lanzó al mercado dicho PC de uso personal, tuvo una gran acogida e incluso se superaron las expectativas de ventas. Poco después, se abriría un amplio mercado en el comercio de computadoras y surgirían multitud de ordenadores con características similares a precios más competitivos, pero que también llevaban incorporado el sistema operativo MS-DOS, por lo que Bill Gates se enriquecía vendiendo la licencia a todas aquellas empresas que demandaban su producto consideraban que era un éxito seguro. Mientras tanto, a IBM se vio obligado a compartir su éxito por no haber comprado la licencia.
Todo ello propicio la estandarización de los ordenadores a nivel doméstico que, hasta ese momento, eran totalmente diferentes e incompatibles. Cada empresa tenía su propio modelo y necesita un sistema operativo determinado, por lo que cualquier actualización o mejora limitaba la vida útil del mismo.
Pero con la llegada del nuevo modelo de software de IBM, muchas empresas debido al éxito que está obteniendo se ven casi obligadas a imitarlo y además a utilizar el mismo sistema operativo, por lo que se acabarán las incompatibilidades.
Lo cierto es que la industria necesitaba un estándar para poder desarrollarse, por lo que gracias a dicho estándar la mayoría de nosotros tenemos un PC en nuestros hogares.
LO IMPORTANTE ESTÁ EN EL INTERIOR
Finalmente, con la evolución de la técnica, los costos del hardware disminuyeron de forma continuada, mientras que los costes en el software se fueron incrementando, llegando a transformarse en la parte más voluminosa de los gastos en tecnología informática. El hardware, ya no era lo más importante y el software ocupó su lugar.
Prueba de ello son la multitud de aparatos que requieren una actualización y renovación permanente de su software para completarse y seguir evolucionando correctamente. Como ocurre con los ordenadores y la telefonía móvil que año tras año saca las nuevas versiones de sus modelos basados más en la funcionalidad que en los cambios de diseño apenas apreciables.
Otro caso podría ser el de las video consolas, en el que los usuarios realizan un desembolso inicial que deben aumentar para acceder a los nuevos contenidos, videojuegos o utensilios periféricos.
Finalmente, a pesar de no pertenecer al mismo sector, los automóviles están considerados como uno de los mayores gastos ya que suponen una elevada inversión inicial en la adquisición del mismo, pero también conllevan una serie de gastos implícitos necesarios, como pueden ser el seguro, revisiones, mantenimiento y, especialmente, la gasolina.






